‘设计杂谈’ 分类的文章
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网站改版时需要注意的六大问题
网站改版,如何改?如果只是设计、功能和栏目等的稍微变动,这些很简单,从技术 上说并没有多少难度。只是对于网站本身的发展来说,没有多大的作用,尤其是一些存在很严重的对搜索引擎不友好问题的网站,没有针对性的改版,相当于只给网 站换了一个外壳,治标不治本。网站遭遇发展瓶颈时候,是需要改版还是重新建设?不管是改版还是重建,都需要先进行分析诊断,找出问题所在进行有效的优化改 版,而不是盲目的去重新建设新的网站。事实上,倘若不是存在着很严重问题的网站,经过网站优化后,都能取得更好的发展。
对于国内很多没有经过优化的网站来说,网站改版相当于网站的二次重建。针对改版的策划方案,对于改版是否成功起着至关重要的作用。网站改版方案的策 划,不仅仅要涵盖前台设计,功能模块设计,栏目设计,数据库设计,团队合作等各个环节,还需要把搜索引擎优化的思想结合在里面。使网站系统完善的同时,增 加用户友好度和搜索引擎友好度。
以下是针对网站改版可能遇到的几种情况以及建议,仅做参考:
一、网站改版选择什么样的内容管理系统(CMS)
现在大多网站都带有后台管理系统(CMS),这样能大量的节省编辑文章的时间,能使维护和管理简单化。即使是一个没有CMS的网站,要添加CMS也 是极为容易的事情。一个好的CMS不仅仅是要求能管理维护好现有的网站内容,还要有弹性和可扩展性,能帮助你把网站建设得更好。
CMS能帮助我们更好的维护和管理网站,但是就目前而言,大多数CMS都缺乏搜索引擎友好性,难以适应搜索引擎规则。
评价一个CMS的搜索引擎友好度,你可以通过以下几点来评价:你在编辑和提交网页的时候,能否通过CMS为网页设置独立的title和meta;通 过CMS生成的网页url是否具备搜索引擎友好性(如url是否做过静态化处理),你能否更改编辑内容的方式,比如通过文本编辑和通过代码视图编辑;能否 为文本内容添加链接;为产品设置的导航结构是否对搜索引擎友好……,如果你在乎你的网站在搜索结果页面的位置的话,这些都是很重要的。
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UI在中国
UI全称User Interface,中文叫“用户界面”。
2000年传入国内,国内最早专业从事UI的公司还是我们的民族软件——金山,据说在2000年已成立人机界面组,虽然只有2个人。金山软件的UI 团队是业内名副其实的黄埔军校,培养了如今江湖上整整一代的设计领袖,并且他们出的作品也深远影响了国产软件的用户体验整体水准。也许早期的金山软件用户们还记得,随后WPS和金山毒霸的界面设计在整个大环境内首屈一指。
2001年2月出版的《软件创新之路》中文版,在技术专著角度强调了交互与界面的重要性,为UI概念被广泛认可做好了铺垫。作者叫Alan Cooper,眼熟吧?没错,这本书就是后来2006年3月出版的《交互设计之路》的前辈版本。
2001年到2003年之间,国内大小公司相继设立UI职位,同期,不少平面设计和网页设计从业者也开始尝试转行做UI。因为当时从事web design非常不景气,整体水平低下,市场环境糟糕。
2003年随着ChinaUI论坛的上线,此概念开始在数字设计领域声名鹊起。如同ChinaUI网站最早的title“欢迎来到中国第一个UI设计网站”,但什么是UI?我估计当时没几个人清楚。同年5月,由金山转会腾讯的唐沐主导了QQ发展史上革命性的界面升级。耳目一新的QQ界面给粉丝们带来了极大惊喜,在外观和人性化方面做了较大改善。
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2010年Web网页设计趋势
对于追求无限创意和具实验探索精神的Web设计师来讲,趋势一说可能会显得有点可笑,如果每个设计师都遵循原有的趋势,那谁还去开创新趋势?没有了新趋势,下一个轮回的时候,设计师们又去遵循什么趋势?
但不管你是否属于哪一类网页设计师,你却偏偏又不得不了解和跟随这些趋势。除非你只为你自己做网站,否则如果你给客户的项目完全背离了主流的趋势,那要么就是黑马,要么就是客户觉得你无能,跟不上趋势的节奏。
所以,随时关注着Web网页设计趋势是每个设计师都应该做的事儿,本文就为你奉上2010年Web网页设计趋势总结。
1. 巨大的logo/标头(headers)
飞出页面(Splash pages)已经非常过时了。为了给访问者造成难以忘怀的印象,2010的流行趋势将会是巨大的logo或者不相上下大小的标头。这种类型的标头会占据整个屏幕,但是只有一个重要的短信息在上面。访问者不需要点击任何东西,只要把鼠标向下滑动。访问的人现在普遍患有点击恐惧(由于多年来的缺乏指导)。所以大幅的标头就像飞出页面一样,但是它不会强迫你的用户点击任何东西。
中心思想:巨大的标头将会使你的访问者记住你的网站。

2. 素描/手绘设计
手绘设计并不是真正全新的一种潮流,但我们知道它仍然站在网页设计的前沿。很多设计师欣赏这种风格,但又怯于创作此类作品仅仅由于“我不会真正地手绘”的态度。如果你去看那些最流行的手绘风格网站(相对于其他趋势风格的网站,手绘设计的网站不多),你会注意到大多数同行不会绘画。这些设计不是要送往艺术博物馆的,它们只是传递一种异想天开的想法,并模糊冷冰冰的网络和人与人的互动——因特网的终极目标,之间的界限。如果你会涂鸦,你就可以创作素描/ 手绘风格的网页设计。
素描在2010年会变得更加强大,尽管不是网页设计的主要焦点。它将会以新颖的和令人兴奋的方式被用于个性标准的页面文案(web copy)。
中心思想:素描在合作设计中会变成一个基本的组成部分。
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「风格」与「设计」
这是著名网页设计师杰夫·齐曼(Jeffrey Zeldman)给 Adobe 设计中心的「对话框」栏目写的文章。相信国内跟网页设计有关的人——无论甲方还是乙方——读完都会心有戚戚焉。齐曼不但在网页设计领域卓然成家,更写得一手好文章。能读英文者,请移步 Adobe 设计中心网站阅读原文。
文:Jeffrey Zeldman
我的父亲是个业余画家,我的童年就是被他的那些美术书籍塑造的。跟很多小孩一样,我对「纯粹的再现」十分着迷。那些巨细无遗的版画——搏斗中的角斗士,风景如画的村庄,日出时的罗马废墟——每每让我瞠目结舌、口不能言。当时我对艺术的理解就是「画功好」。在那年幼而懵懂的日子里,细节越丰富、蚀刻的线条越密集、树叶越多,这艺术家就越棒。稍后我邂逅了漫画,再往后是美术馆。麦菲·派瑞(Maxfield Parrish)让我想嗑药,也让我明白自己永远当不了画家。保罗·克利(Paul Klee)在我看来是个不会画画的烂艺术家。安迪·沃霍尔是个骗子,因为他的作品都是助手做的。今天我仍不敢说自己明白了艺术是怎么一回事,但我的确知道自己早年那些想法与艺术的本质毫无关系,而仅仅和纯粹的视觉刺激有关。艺术,和迪士尼或马戏团一样,是一种奇观。但敬亭山看多了也会厌,棉花糖吃多了也会腻,我也渐渐从感官刺激升级到了风格层面。史蒂夫·狄可(Steve Ditko)的蜘蛛侠。波普艺术。摇滚乐,还有骚灵乐,然后是朋克专辑的封面。我开始对「风格」上瘾。我分不清好坏,但我知道什么东西够酷。
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体验时代的到来—User Friendly2009主题演讲
11月13日消息,第六届用户体验大会(User Friendly2009暨大中华区第六届用户体验大会)今日在上海举行,在大会的第一天,首席咨询师Jared M.spool发表题为《体验时代的来临》主题演讲,在演讲中他表示为用户创造良好的体验非常关键,常常决定一款产品在市场上的成败。甚至一个公司的成败也决定于良好的用户体验。
同时,他还表示成功的体验设计就是要充分的理解你的用户和商业,不能单独其中一个方面来做你的用户体验设计。如果要想营造伟大的商业,两者必须结合起来。
以下为Jared M.spool演讲实录:
Jared M.spool:大家好!图片上的这个就是我。可能是我随便选的一个图片。
我特别荣幸能够来到中国,这是我第一次来中国,我非常的高兴能够参加这次会议。我想来中国参加会议已经好多年了,之前也听说过中国很多令人兴奋的信息。今天很高兴来中国参加这次会议。
我所做的工作是研究,我学的是人们如何用技术,具体来讲我的工作是我研究人们在不同的技术环境下如何进行工作,什么技术成功,什么技术不好用,什么技术能够让整个策略有效。这是我的工作。
在过去的十年中我们的研究具体来讲集中在公司如何营造传奇体验的领域。刚刚黄峰已经谈到了一些功能性的话题,但是怎样为客户建造一种伟大的体验呢?这是一个非常关键的话题。有些公司很成功,有些公司做得很一般。我们这里要谈的是到底有什么样的技术能够使公司在体验这方面传达的更为成功、有效。首先,我要先问问各位,公司在可用性体验上到底是一种怎样的效率,到底做得成功与否?跟大家分享这些访问的结果之前,我要讲讲下面的几个话题。大家看到这是微软的一个产品,一开始微软其实是一个小公司,当然这是开玩笑的。他们生产很多产品,其中有一个产品就是MP3播放器。两年之前他们拿出了MP3播放器,当时整个团队在研发这个产品的时候彻底改变了整个MP3产品的工作理念。当时他们就想营造一个特别棒,特别前沿、新潮的MP3播放器。大家看到图片上的这款播放器就有令人难以置信的技术。美丽的外观、声音系统,还有先进的技术,可以播放数码的一些视频、高清的视频,你可以把它连结到自己的电视上或者其它一些显示器上。它特别的灵活,非常棒的一款播放器。当然微软期待着这个播放器能够帮他们赢得巨大的市场份额。也就是要彻底的占领MP3播放器的市场份额。
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